CA | Informe del Desarrollador #1

  • Por JIDICfps
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  • 25.ene.2018
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Publicado oficialmente el 24-ENE-2018
Portada

Se ha publicado en la Fan Page Oficial y Foro lo que los desarrolladores dicen sobre el futuro con respecto al Combat Arms: Reloaded. Los detalles sobre el primer informe (en español) lo dejaré aquí abajo:

Informe del Desarrollador #1

Soy el Gerente del Equipo de Desarrollo del Combat Arms Reloaded. Es un placer hacer este primer anuncio a todos ustedes. En el futuro, nos gustaría compartir el Progreso del Desarrollo y la dirección futura con los usuarios a través de estos Informes de Desarrollador (Developer's Briefings).

Hasta ahora, el equipo de desarrollo se ha enfocado en aminorar los problemas y/o inconvenientes causados por el Servicio de Transferencia y Migración. Para nuestra tarea junto con esto, estamos planeando mejorar la porción de "coincidencia" (Match) que creemos está actualmente causando muchos inconvenientes para jugar.

El Matchmaking se centra en la igualdad y carece de flexibilidad y latencia en el emparejamiento (Matching). Por otro lado, las coincidencias personalizadas (Custom matches) se centran en el grado de libertad y crean un entorno de competencia poco justo para los nuevos players. Así que hemos estado pensando en qué forma el Matchmaking podría beneficiarse de la combinación de las dos formas:

  • Para el Custom Match, se proporcionará un indicador/estadísticas según el nivel de los jugadores o el nivel de la sala para que los players puedan consultarlo cuando seleccionen una sala (room).
  • Para el Matchmaking, se proporcionará un botón "Quick Join" (Conexión rápida) que le permita ingresar inmediatamente a una room iniciada o en espera que sea más similiar al nivel del juego.

En otras palabras, el Matchmaking sólo se aplicará a las Partidas Ranked (Ranked Matchmaking) y ya no estará disponible para las Partidas Normales (Normal Matchmaking). Sin embargo, habrá una función del Quick Join en las Custom Match que mejorará la equidad y mostrará los nivel para encontrar las rooms que mejor se adapten a los players.

Entendemos que hay mucha decepción y frustración por la versión Relaoded existente y la migración. Sin embargo, me gustaría asegurarles que tenemos una visión clara de la dirección futura del Combat Arms: Reloaded. Gracias por su paciencia y esperamos que se quede y se una a nosotros en este progreso de mejora.

Haremos nuestro mejor esfuerzo todos los días para proporcionar un mejor juego.

Gracias.


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Pues parece que el equipo de desarrollo al fin ya se está poniendo las pilas con respecto a la mejora del juego como tal, ya que como mencionaba al inicio estarán enfocados a lo que es el proceso de migración y errores level, mientras que ya se vendrán los cambios reales en el cliente del Reloaded.
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